c++ - (Embedding Mono) 域的并行激活
全部标签 我正在使用C++11提供的RNG,我也在玩弄OpenMP。我为每个线程分配了一个引擎,作为测试,我为每个引擎提供了相同的种子。这意味着我希望两个线程产生完全相同的随机生成数字序列。这是一个MWE:#include#includeusingnamespacestd;uniform_real_distributionuni(0,1);normal_distributionnor(0,1);intmain(){#pragmaompparallel{mt19937eng(0);//GIVEEACHTHREADITSOWNENGINEvectorvec;#pragmaompforfor(inti
我想并行化以下代码,但我是openmp和创建并行代码的新手。std::vectorgood_matches;for(inti=0;i我试过了std::vectorgood_matches;#pragmaompparallelforfor(inti=0;i和std::vectorgood_matches;cv::DMatchtemp;#pragmaompparallelforfor(inti=0;i我也试过#ompparallelcriticalgood_matches.push_back(matches_RM[i]);此子句有效但不会加快任何速度。可能无法加速此for循环,但如果可以的
考虑有N个文件要完全写入磁盘(即从所有文件缓冲区中刷新)。对于每个文件,我们写入少量(相对于HDD寻道时间)数据,例如64KB,使用WriteFile,然后对该文件调用FlushFileBuffers,确保文件的数据完全刷新到硬盘。如果我们按顺序一个接一个地写入和刷新文件,那么我预计大约需要时间N*seekTime+N*writeTime,其中seekTime是将硬盘磁头定位到正确扇区的时间(这可能需要整个磁盘旋转的时间),而writeTime是磁盘顺序写入64KB的时间数据。使用这种一对一的方法,我们没有为操作系统提供优化空间,因为我们定义了必须刷新文件的顺序。在操作系统的一些支持下
我在并行化我的蒙特卡洛方法来计算圆周率时遇到了问题。这是并行化的for循环:#pragmaompparallelforprivate(i,x,y)schedule(static)reduction(+:count)for(i=0;i问题是,如果我使用schedule(static),它会低估pi,如果我使用schedule(dynamic),它会比串行实现慢。我究竟做错了什么?我尝试了其他方法来修复它(例如:UsingOpenMPtocalculatethevalueofPI),但它仍然比串行实现慢得多。提前致谢 最佳答案 假设您正
我有以下问题:我有两个EOS550D相机连接到我的电脑。在我的程序中我有基于QThread的类,向相机发送命令。区分两个摄像头没有问题,都可以控制,但是尽管命令是并行发送的——第二个摄像头只开始工作在先聚焦并完成拍摄之后。是SDK限制还是我在做有事吗?我知道,这个任务可以通过使用两台pc和客户端\服务器架构来完成,但我想在一台pc上尝试)EDSDK和相机在控制类中初始化,相机session在线程类对象中管理。调用线程:voidCameraController::testShot(){//somevariablechecksandpathset-upsleftCameraThread->
我有一个关于使用OpenMP(与C++)的简单问题,我希望有人能帮助我。我在下面提供了一个小示例来说明我的问题。#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){srand(time(NULL));//Seedrandomnumbergeneratorvectorv;//Createvectortoholdrandomnumbersininterval[0,9]vectord(10,0);//Vectortoholdcountsofeachintegerinitializedto0for(inti=0;i::iter
我有一个生成多个线程的程序,这些线程可能会将完全相同的值写入完全相同的内存位置:std::vectorvec(32,1);//Initializevecwith32times1std::vectorthreads;for(inti=0;i在这个简化的代码中,所有线程都可能尝试将完全相同的值写入vec中的相同内存位置。.这是一场可能触发未定义行为的数据竞争,还是安全的,因为在所有线程再次加入之前从未读取值?如果存在潜在危险的数据竞争,将使用std::vector>而不是std::memory_order_relaxed商店足以防止数据竞争? 最佳答案
CrossOver23.7.1在Mac上运行Windows软件,无需购买Windows许可证、重新启动或使用虚拟机。CrossOver23.7.1适用于各种软件–办公软件、系统应用和游戏–所有这些都是一个应用程序。想要不依赖于笨重的Windows模拟器就能在您的Mac系统上运行微软的应用程序,CrossOver是最简单的方式。(讲真,您试过模拟器了吗?您喜欢在您的Mac上运行这些吗?)CrossOver的工作方式与之不同,它不是一个模拟器。它的工作是将Window命令翻译成Mac命令,这样您就可以运行Windows软件,就好像它是专门为了Mac设计的。CrossOver23.7.1安装教程1.
我得到了一些使用OpenMP进行并行化的代码,在各种函数调用中,我注意到这个for循环在计算时间上有一些好处。doubleU[n][n];doubleL[n][n];doubleAprime[n][n];for(i=0;i=i){doubles;s=0;for(k=0;k然而,在尝试将其并行化并在各处应用一些信号量之后(没有运气),我开始意识到elseif条件对早期的有很强的依赖性if(L[j][i]是一个用U[i][i]处理过的数字,可以在早期的if),在我看来,由于竞争条件,它是不可并行化的。是否可以并行化此代码,使elseif仅在较早的if已经完成时执行?
CrossOver23.7forMac是一款基于Mac操作系统的软件,它能够让Mac用户轻松运行Windows应用程序和游戏,而无需购买Windows许可证或重新启动系统。与虚拟机不同,CrossOver是在MacOSX系统上实实在在运行的一个软件。它能够直接在Mac上运行Windows软件和游戏,无需使用虚拟机,从而避免了运行虚拟机所需的系统开销。通过CrossOver,用户可以从dock直接启动Windows应用,与macOS系统功能无缝集成,实现跨平台的复制粘贴和文件互通。CrossOver支持Windows办公软件、工具程序和各种游戏,程序和游戏的性能可以达到甚至超过它们在Window